
Développer des outils innovants et renforcer son réseau de partenaires européens
Le programme européen Erasmus+ finance des projets de partenariats de coopération dans les domaines de l’éducation, de la formation, de la jeunesse et du sport.
- Vous êtes élu ou agent d’une commune, d’une intercommunalité, d’un département ou d’une région?
- Vous agissez au sein de votre collectivité dans les domaines de l’action éducative, de la jeunesse, de la petite enfance, du développement durable, du numérique, de la culture, de l’action sociale, de la lutte contre l’exclusion et la pauvreté, de l’aide aux personnes âgées, de l’économie locale...?
- Vous travaillez en lien avec les écoles, structures périscolaires, collèges, lycées et établissements d’enseignement supérieur, ou avec les acteurs de l’économie sociale et solidaire, et de l’insertion professionnelle, et vous souhaitez encourager les initiatives citoyennes sur vos territoires?
- Vous êtes engagé auprès de publics prioritaires habitant en zone rurale, dans un quartier de la politique de la ville ou sur un territoire relevant de la politique d’éducation prioritaire?
Les projets de partenariats de coopération offrent la possibilité de développer des collaborations avec des organismes travaillant dans les champs de l'éducation, de la formation, de la jeunesse et du sport en Europe et parfois au delà. Ces partenariats peuvent impliquer des acteurs de tout type : entreprises, associations, ONG, établissements et organismes d’éducation et de formation, collectivités, etc.Ces projets permettent aux organisations participantes de mettre en œuvre leur stratégie de coopération internationale en développant leur réseau et de renforcer leurs capacités par la construction d'outils ou de méthodes innovantes d'éducation, de formation ou d'accompagnement.Les financements sont forfaitaires. Il existe trois forfaits au choix : 120 000€, 250 000€ ou 400 000€.La subvention couvre tous les types de coûts directement liés aux activités du projet: de la conduite et du suivi du projet, au développement et à l'expérimentation d'outils pédagogiques, à la construction d'une plateforme en ligne par exemple.